9 ለክረምት በዓላት 9 የስነ-ህንፃ የኮምፒተር ጨዋታዎች

ዝርዝር ሁኔታ:

9 ለክረምት በዓላት 9 የስነ-ህንፃ የኮምፒተር ጨዋታዎች
9 ለክረምት በዓላት 9 የስነ-ህንፃ የኮምፒተር ጨዋታዎች

ቪዲዮ: 9 ለክረምት በዓላት 9 የስነ-ህንፃ የኮምፒተር ጨዋታዎች

ቪዲዮ: 9 ለክረምት በዓላት 9 የስነ-ህንፃ የኮምፒተር ጨዋታዎች
ቪዲዮ: ክፍል 9 : መሠረታዊ የኮምፒተር ትምህርት | Computer Fundamental - Computer Components - CPU 2024, ሚያዚያ
Anonim

የተያዙ ነጭ ግድግዳዎች

ይህ ለብዙ-ተጫዋች የመስመር ላይ (ኤምኤምኦ) ጨዋታ ፣ ለተበሳጩ የማዕከለ-ስዕላት ባለቤቶች ያህል ፣ እ.ኤ.አ. እ.ኤ.አ. እ.ኤ.አ. እ.ኤ.አ. እ.ኤ.አ. እ.ኤ.አ. እ.ኤ.አ. እ.ኤ.አ. የእሱ ሴራ የራሱ የጥበብ ሙዝየም መፍጠር ነው ፡፡ አንድ ሕንፃ መገንባት ያስፈልግዎታል (በታዋቂ አርክቴክቶች የተነደፉ ነባር መዋቅሮች አማራጮች አሉ) ፣ መብራትን ይምረጡ ፣ ከዚያ ኤግዚቢቶችን ይምረጡ እና ያዘጋጁ ፡፡ ከሞላ ጎደል በየትኛውም ስፍራ ማዕከለ-ስዕላት ማግኘት ይችላሉ-በበረሃ ውስጥ ወይም በሜትሮ ጣቢያ ፡፡ የጨዋታው ቅርጸት የሌሎች ተጫዋቾችን ስብስቦች ለመመልከት እና ስለ ሥነ-ጥበባት ውይይቶች እንዲሳተፉ ያስችልዎታል ፣ ስለ ሥዕሎች አስተያየቶችን ይተዉ ፡፡ ሰፊው ቤተመፃህፍት በኒው ዮርክ እና በዋሽንግተን ውስጥ ከሚገኙት ሙዝየሞች የተውጣጡ ሥራዎችን እንዲሁም በልዩ ሁኔታ ለገንቢዎቹ ባቀረቡላቸው የጥበብ ሰዎች ሥራዎች ይ containsል ፡፡ DAISY የተባለ አርቲፊሻል ኢንተለጀንስ ስዕሎችን ለመምረጥ ይረዳል ፡፡ እንደ ጉርሻ - አሪፍ የድምፅ ማጀቢያ።

የሉሚኖ ከተማ

የሶስተኛው ሰው የእንቆቅልሽ ጀብድ ከረጅም ጊዜ በፊት ታህሳስ 2014 ወጣ ፡፡ ሴራው እንደሚከተለው ነው-ልጅቷ ላሚ የጠፋችውን አያት በመፈለግ እና በድርጊቱ ውስጥ እንቆቅልሾችን ትፈታለች ፡፡ እዚህ በጣም የሚያስደስት ነገር የጨዋታ ጨዋታ አይደለም (አንዳንድ ተጫዋቾች በደንብ ያልዳበረውን ሴራ ይነቅፋሉ) ፣ ግን መልክዓ ምድራዊ አቀማመጥ (ከተመልካቾች ከአንድ በላይ ምስጋና አግኝተዋል) ፡፡ ገንቢዎቹ የኮምፒተር ግራፊክስን ለመተው የወሰኑት (በአብዛኛው ውስን በሆነ በጀት ምክንያት) የከተማዋን “የእጅ ሥራ” ሞዴል አደረጉ-ሁሉም ዝርዝሮች ከካርቶን ፣ ከወረቀት ፣ ከፕላስቲክ እና ከፕላስቲኒን በእጅ የተሠሩ ናቸው ፡፡ ይህ የሥራው ክፍል ብዙ ወራትን ወስዷል ፡፡

የመታሰቢያ ሐውልት ሸለቆ

የመጀመሪያው ክፍል የተለቀቀው እ.ኤ.አ. በ 2014 ጸደይ ሲሆን ሁለተኛው ደግሞ ባለፈው ዓመት ታየ ፡፡ በክምችታችን ውስጥ ካሉ በጣም ብሩህ እና በጣም ተወዳጅ ጨዋታዎች አንዱ የመታሰቢያ ሸለቆ ዕይታዎች ባህላዊ የጃፓን ስነ-ጥበባት እና የሙሪትስ እስቸር ሥራ ናቸው ፡፡ ተጫዋቹ ልዕልት አይዳን በመርከቡ በኩል መምራት አለበት (በአጠቃላይ 10 ናቸው) ፣ በተናጥል መንገዶችን ይገነባሉ ፡፡ በአለም ውስጥ የተለመዱ የፊዚክስ ህጎች ተጥሰዋል ፣ እና ስራዎች በኦፕቲካል ቅusቶች እና “የማይቻል” የጂኦሜትሪክ ቅርጾች በመታገዝ መጠናቀቅ አለባቸው። ድርጊቱ የሚካሄደው በሸለቆዎች የመታሰቢያ ሐውልት ውስጥ በሚባል ቦታ ውስጥ ሲሆን የእያንዳንዱ ደረጃ ግብ ልዕልት “የተቀደሰ ጂኦሜትሪክ ምስል” ማስቀመጥ ያለበት መሠዊያ ነው ፡፡

ቶኪዮ 42

ሦስተኛው ሰው ተኳሽ ገና ከአንድ ዓመት በላይ ነው። የዚህ ዘውግ ጨዋታ እንደሚመጥን ፣ የተኩስ ልውውጦች ፣ ከማፊያዎች ጋር ውጊያዎች ፣ ተግባራት አሉ ፡፡ ጥይቶችን ለማምለጥ ወይም በመንገድ ላይ መሰናክልን ለማየት ተጫዋቹ በዚህ ሁኔታ ተጫዋቹ በንቃት መከታተል እና ከጊዜ ወደ ጊዜ ካሜራውን በማዞር የእይታውን አንግል መለወጥ አለበት ፡፡ ጨዋታው በጣም “ሥነ-ሕንፃ” (“ሥነ-ሕንፃ”) አለው መልክዓ ምድራዊ ዕጣ ፈንታው በ የወደፊቱ ቶኪዮ ጎዳናዎች ላይ ፡፡ ተፎካካሪዎች የድሮ 8-ቢት ጨዋታዎችን የሚያስታውስ ንድፍን ከግራንድ ስርቆት አውቶማቲክ ጋር ብዙ የሚያመሳስላቸው ነገር አለ ፡፡

Antichamber

ከስብስባችን ውስጥ በጣም ጥንታዊው ቅጅ እ.ኤ.አ. በ 2013 እና ምናልባትም ፣ በጣም “ስማርት” እና እንዲያውም ተንኮለኛ ነው። ጨዋታው በመጀመሪያው ሰው ውስጥ የተጫወተ ነው ፣ በውስጡ ምንም ዓይነት ሴራ የለም-ከአንድ ክፍል ወደ ሌላው መሄድ እና በመንገድ ላይ የሚያጋጥሙትን እንቆቅልሾች መፍታት ያስፈልግዎታል ፡፡ ይህንን ማድረጉ የሚመስለውን ያህል ቀላል አይደለም-ስብስቡ በራሱ የፊዚክስ እና አመክንዮ ህጎች እና እንዲሁም እንደ ኦፕቲካል ቅionsቶች ፣ ለተጫዋቹ እንቅስቃሴ ፍጥነት እና ለዓይን አቅጣጫው ምላሽ የሚሰጡ ነገሮችን የሚዘረዝር አለምን ይ containsል ፡፡ ባለቀለም ኪዩቦችን ለመምጠጥ እና ለማስቀመጥ ችሎታ ያላቸውን ተጫዋቹን ለመርዳት መድፎች ተጠርተዋል ፡፡ ሁሉም የአሻንጉሊት ቀለሙን ንድፍ አይወዱም ፣ ግን እንቆቅልሾቹ እራሳቸው ጥቂት ሰዎችን ግድየለሾች ይተዋሉ ፣ ለእያንዳንዱ አዲስ ችግር መፍትሄ ከቀዳሚው ጋር አይመሳሰልም እና በምሳሌ እዚህ አይሰራም ፡፡

የተስተካከለ የአትክልት ስፍራ

የተለመዱ የፊዚክስ ህጎች የማይሰሩበት ሌላ ኢንዲ የመጀመሪያ ሰው የእንቆቅልሽ ጨዋታ ፡፡አጨዋወት በሥነ-ሕንጻ መዋቅሮች ጥናት ላይ የተመሠረተ ነው ፣ ተጫዋቹ የስበት ኃይልን (ለምሳሌ ግድግዳዎችን ወደ ወለሎች መለወጥ) ይችላል። ጨዋታው በዚህ ክረምት የወጣ ሲሆን በእውነቱ በአንድ ሰው የተፈጠረ ነው - አርቲስቱ እና የፊዚክስ ሊቅ ዊሊያም ቼየር ፡፡ ማኒፎልድ የአትክልት ስፍራ በአስር ዓመት ዕድሜ ባለው የጨዋታ ፖርታል እና በክሪስቶፈር ኖላን አመጣጥ ተመስጧዊ ነው ፡፡

ሚኒ ሜትሮ

ለታዳጊ ከተማ የምድር ውስጥ ባቡር አስመሳይ ከሁለት ዓመት በፊት ተለቀቀ ፡፡ አናሳዊ ቅጥ ያለው ስዕል - ጥሩ የሜትሮ ካርታ ምን ሊኖረው ይገባል - እና በትክክል አንድ አይነት ድምፅ ፡፡ ጨዋታው 12 ገለልተኛ ደረጃዎች አሉት ፣ እያንዳንዳቸው በእውነታው ነባር ከተማ ሞዴል ናቸው-ለንደን ፣ ኒው ዮርክ ፣ ሆንግ ኮንግ ፣ ሴንት ፒተርስበርግ እና ሌሎችም ፡፡ ተጫዋቹ በሶስት ጣቢያዎች ይጀምራል እና የበለጠ እየጨመረ ለሚሄድ ትራፊክ አውታረመረቡን የበለጠ ማስፋት አለበት። እዚህ ሁሉም ነገር በህይወት ውስጥ ነው-ብዙ ሰዎች አሉ ፣ ስርዓቱን ማስተዳደር የበለጠ ከባድ ነው። ጣጣውን በተሳፋሪዎች ታክሏል ፣ ወደ ተለያዩ ምድቦች ተከፍሏል-እያንዳንዱ አኃዝ ከ “የራሱ” ጣቢያ ብቻ መሄድ ይችላል ፡፡ በዚህ ሁኔታ ተጫዋቹ የባቡር ፣ ያልተጣመሩ እና ባልና ሚስት መኪናዎችን የመንቀሳቀስ አቅጣጫ የመቀየር መብት አለው ፣ ባቡሮችን ከቅርንጫፍ ወደ ቅርንጫፍ ያስተላልፋል ፡፡

የተደበቁ አቃፊዎች

ሞኖክሮም የተደበቀ ነገር ጨዋታ። በጣም በዝርዝር (እና ትልቅ!) በሞኖክሮም ስዕሎች ውስጥ ሰዎችን ፣ እንስሳትን እና የተለያዩ ነገሮችን መፈለግ ይኖርብዎታል ፡፡ ከአኒሜሽን አካላት ጋር መስተጋብር ልዩ ደስታ ነው-አንዳንድ ጊዜ ይህንን ወይም ያንን ነገር ለማግኘት ቁጥቋጦዎቹን መግፋት ወይም ወደ ድንኳኖቹ መውጣት ይኖርብዎታል ፡፡ በጠቅላላው ጨዋታው 20 ጭብጥ ሥፍራዎችን ያሳያል (ከነሱ መካከል - ጫካ ፣ ፋብሪካ ፣ ከተማ) እና ሶስት የቀለም ሁነታዎች-ብርሃን ፣ ጨለማ እና ሴፒያ ፡፡

እና ዘጠነኛው ጨዋታ እስከ አሁን ባለው ማሳያ ስሪት ውስጥ ብቻ ነው።

ኮንስትራክቲቪዝም በማስቀመጥ ላይ

የጨዋታው ፈጣሪ ፣ ንድፍ አውጪው ዳሻ ናሶኖቫ እንዳስረዳው ይህ የመጫወቻ ማዕከል በህንፃ ገንቢዎች እና በህንፃዎች ቅርስ ተከላካዮች መካከል ለተፈጠረው ግጭት ምላሽ ሆኖ ታየ ፡፡ የቅርቡ ዓመታት የሕንፃ ኪሳራዎችን ለማካካስ ቢያንስ በምናባዊ እውነታ አንድ ዓይነት ዕድል ፡፡ ተጫዋቹ ከሉዝኮቭ ዘመን ሕንፃዎች ጋር መዋጋት ይኖርበታል-ተጫዋቹ ከታትሊን ግንብ ላይ “ይተኩሳል” እና የመልኒኮቭ ቤት መስኮቶችን እንደ መሳሪያ እንዲጠቀሙ ሀሳብ ቀርቧል ፡፡ የድህረ ዘመናዊ ጭራቆች የአዮኒክ አምዶችን ያቃጥላሉ ፡፡

የሚመከር: